すごい広島 #96

日時

2015年03月18日 18:00

開催場所

広島市広島県広島市中区胡町4番25号 7F Movin'on

参加者

OmotoAkihiro

やったこと

  • Unity5のありがたいお話を聞く
  • マウスを買って参加

kamera25

やったこと

mavoroshi

やったこと

  • Unity5で新しく使えるようになった機能を軽く事前確認
  • Unity5で新しく使えるようになった機能の説明を聞いた

わかったこと

  • Unity5で使えるようになった機能の概要把握 [各機能ざっくりイメージ] ※認識違い箇所は今後調べるうちに補完w 1)新機能  1-1)GI(global illumination)  →オブジェクトに周囲を反映させたり、影が表示されるようにになったり。  1-2)LOD(Level of Detail)   →遠くはローポリ、近くはハイポリのオブジェクトに切り替える。  1-3)NavMesh  →経路探索して自動的に目標物を追尾してくれる。

2)Window 2-1)Profiler  →負荷具合をグラフ表示してくれる。 2-2)FrameDebug  →Drawcallが呼ばれたを順番に見せてくれる。 2-3)OccusionCulling  →カメラの視野から見えないオブジェクトを非表示にできる。

次にやりたいこと

  • 今回一番興味惹かれたNavMeshを使って何かミニゲーム作ってみたい。

eiel

やったこと

  • Unity5の新機能の話をきいた。
  • Unityのマニュアルをななめよみした。概要のゲームプレイぐらいまで。
  • GitHubの説明をした

わかったこと

  • Unityはシーンにゲームオジェクトを配置していくことがわかった
  • ゲームオブジェクトはさまざまなコンポーネントをもっていることがわかった(ミックスイン?委譲のリスト?みたいな感じっぽい)
  • コンポーネントは座標とかカメラとかスクリプトとかいろいろあるみたい
  • 3Dも2Dもコンポーネントが2D用のものなのかどうかっぽい
  • bake をするとファイル化できてアセットになるらしい

疑問

  • グローバル環境もゲームオブジェクトなのだろうか

次にやりたいこと

  • すこしだけ動かせる実行ファイルの生成

kitanofubon

やったこと

  • Unity5の解説を拝聴
  • Unity4.6から5にUpdateしたプロジェクトのskyboxを修復

わかったこと

  • 見た目はほとんど変わってないけど、手順やアタッチの場所が変わっていた
  • Unity4のプロジェクトを5にアップデートシテSkypBoxが壊れた原因かも

次にやりたいこと

体験版を終らせて5のテキストの作成をする

tsuda.a

k2works